Zapisz na liście zakupowej
Stwórz nową listę zakupową
DUMEL gra PenSilly Rysuj zgaduj Trzęsący długopis
DUMEL gra PenSilly Rysuj zgaduj Trzęsący długopis
DUMEL gra PenSilly Rysuj zgaduj Trzęsący długopis
DUMEL gra PenSilly Rysuj zgaduj Trzęsący długopis
DUMEL gra PenSilly Rysuj zgaduj Trzęsący długopis
DUMEL gra PenSilly Rysuj zgaduj Trzęsący długopis

DUMEL gra PenSilly Rysuj zgaduj Trzęsący długopis

  • 4897101220019
69,00 zł
/ szt. brutto
Produkt dostępny w bardzo małej ilości
Produkt dostępny w bardzo małej ilości
14 dni na łatwy zwrot
Sprawdź, w którym sklepie obejrzysz i kupisz od ręki
DUMEL gra PenSilly Rysuj zgaduj Trzęsący długopis
DUMEL gra PenSilly Rysuj zgaduj Trzęsący długopis
Bezpieczne zakupy
Odroczone płatności. Kup teraz, zapłać za 30 dni, jeżeli nie zwrócisz.

Kup teraz, zapłać później - 4 kroki

Przy wyborze formy płatności, wybierz PayPoPayPo - kup teraz, zapłać za 30 dni
PayPo opłaci twój rachunek w sklepie.
Na stronie PayPo sprawdż swoje dane i podaj pesel.
Po otrzymaniu zakupów decydujesz co ci pasuje, a co nie. Możesz zwrócić część albo całość zamówienia - wtedy zmniejszy się też kwota do zapłaty PayPo.
W ciągu 30 dni od zakupu płacisz PayPo za swoje zakupy bez żadnych dodatkowych kosztów. Jeśli chcesz, rozkładasz swoją płatność na raty.

DUMEL GRA PenSilly Rysowanie ZGADYWANIE Trzęsący DŁUGOPIS

  • Szalona zabawa w rysowanie i zgadywanie!
  • wiek: 6+

nr katalogowy: 20019

Szalona zabawa w rysowanie i zgadywanie!

  • Gra polegająca na rysowaniu haseł przy użyciu trzęsącego się długopisu, tak, żeby inni gracze odgadli rysowane hasło.
  • Do wyboru mamy 2 poziomy trudności, różniące się intensywnością drgań długopisu.

Zabawka przeznaczona dla dzieci od 6 roku życia.

CEL GRY:

  • Celem gry jest narysowanie hasła z wylosowanych kart, tak, aby zgadli je pozostali gracze.

JAK GRAĆ:

  • Każda drużyna na początku gry otrzymuje 5 Kart Przedmiotu oraz 5 Kart Określających.
  • Drużyna, do której należy najmłodszy z graczy, zaczyna grę. Rozpoczynający wybiera jedną Kartę Określającą oraz jedną Kartę Przedmiotu od przeciwnej drużyny.
  • Rysujący po zapoznaniu się z kartami musi położyć je na stole hasłem do dołu.

RYSOWANIE I ZGADYWANIE

  • Rysujący odwraca klepsydrę, umieszcza marker w konsoli PenSilly i zaczyna rysować hasło stworzone z dwóch kart (Karty Przedmiotu i Karty Określającej).
  • Wszyscy pozostali gracze są zgadującymi i wykrzykują co widzą na tablicy do rysowania.
  • Rysujący nie może rozmawiać, chyba, że chce powiedzieć TAK drużynie która zgadła.
  • Tylko jedna próba narysowania hasła jest dozwolona. Hasło będące połączeniem informacji z dwóch kart: Karty Przedmiotu oraz Karty Określającej musi być przedstawione na jednym rysunku.
  • Gesty rysującego są dozwolone. Dla przykładu może potakiwać lub potrząsać głową, aby informować zgadujących czy są oni blisko odgadnięcia hasła.
  • Rysujący nie może stosować liter, ale może korzystać z symboli.
  • Rysowanie i zgadywanie kontynuujemy do czasu odgadnięcia hasła lub do momentu aż skończy się czas.

ZAWARTOŚĆ OPAKOWANIA:

  • 1 x konsola PenSilly z dwoma poziomami wibracji,
  • 1 x klepsydra odmierzająca czas (1 minuta),
  • 75 x karta Przedmioty, 75 x karta Określająca,
  • 2 x mazak,
  • 2 x podkładka do rysowania (wielokrotnego użytku)

Zabawka przeznaczona dla dzieci w wieku 6+

Zabawka wymaga użycia baterii: 3 x 1.5V “AAA”/LR03/AM4 niezawarte w zestawie

PODARUJ SWOJEMU DZIECKU TO CO NAJLEPSZE OD DUMEL DISCOVERY! :)

Marka
Stan
Nowy
Gwarancja standardowa
Gwarancja standardowa
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
Strona korzysta z plików cookie w celu realizacji usług zgodnie z Polityką dotyczącą cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do cookie w Twojej przeglądarce.
Zamknij
pixel