DUMEL gra PenSilly Rysuj zgaduj Trzęsący długopis
- 4897101220019
DUMEL GRA PenSilly Rysowanie ZGADYWANIE Trzęsący DŁUGOPIS
- Szalona zabawa w rysowanie i zgadywanie!
- wiek: 6+
nr katalogowy: 20019
Szalona zabawa w rysowanie i zgadywanie!
- Gra polegająca na rysowaniu haseł przy użyciu trzęsącego się długopisu, tak, żeby inni gracze odgadli rysowane hasło.
- Do wyboru mamy 2 poziomy trudności, różniące się intensywnością drgań długopisu.
Zabawka przeznaczona dla dzieci od 6 roku życia.
CEL GRY:
- Celem gry jest narysowanie hasła z wylosowanych kart, tak, aby zgadli je pozostali gracze.
JAK GRAĆ:
- Każda drużyna na początku gry otrzymuje 5 Kart Przedmiotu oraz 5 Kart Określających.
- Drużyna, do której należy najmłodszy z graczy, zaczyna grę. Rozpoczynający wybiera jedną Kartę Określającą oraz jedną Kartę Przedmiotu od przeciwnej drużyny.
- Rysujący po zapoznaniu się z kartami musi położyć je na stole hasłem do dołu.
RYSOWANIE I ZGADYWANIE
- Rysujący odwraca klepsydrę, umieszcza marker w konsoli PenSilly i zaczyna rysować hasło stworzone z dwóch kart (Karty Przedmiotu i Karty Określającej).
- Wszyscy pozostali gracze są zgadującymi i wykrzykują co widzą na tablicy do rysowania.
- Rysujący nie może rozmawiać, chyba, że chce powiedzieć TAK drużynie która zgadła.
- Tylko jedna próba narysowania hasła jest dozwolona. Hasło będące połączeniem informacji z dwóch kart: Karty Przedmiotu oraz Karty Określającej musi być przedstawione na jednym rysunku.
- Gesty rysującego są dozwolone. Dla przykładu może potakiwać lub potrząsać głową, aby informować zgadujących czy są oni blisko odgadnięcia hasła.
- Rysujący nie może stosować liter, ale może korzystać z symboli.
- Rysowanie i zgadywanie kontynuujemy do czasu odgadnięcia hasła lub do momentu aż skończy się czas.
ZAWARTOŚĆ OPAKOWANIA:
- 1 x konsola PenSilly z dwoma poziomami wibracji,
- 1 x klepsydra odmierzająca czas (1 minuta),
- 75 x karta Przedmioty, 75 x karta Określająca,
- 2 x mazak,
- 2 x podkładka do rysowania (wielokrotnego użytku)
Zabawka przeznaczona dla dzieci w wieku 6+
Zabawka wymaga użycia baterii: 3 x 1.5V “AAA”/LR03/AM4 niezawarte w zestawie
PODARUJ SWOJEMU DZIECKU TO CO NAJLEPSZE OD DUMEL DISCOVERY! :)
Zapytaj o produkt
Gwarancja standardowa
Gwarancja standardowa
Napisz swoją opinię